非玩家角色或称非操控角色(英语:Non-Player Character,缩写:NPC),是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。
NPC是游戏背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪衬人物。玩家借由他们与游戏互动。在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应,由游戏的人工智能做出控制。部分NPC有时可变成可操控角色。
1990年代的台湾,NPC一词还未普及时,有些玩家会把NPC说成是“电脑”。
非玩家角色或称非操控角色(英语:Non-Player Character,缩写:NPC),是指角色扮演游戏中非玩家控制的角色。
NPC是游戏背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪衬人物。玩家借由他们与游戏互动。在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应,由游戏的人工智能做出控制。部分NPC有时可变成可操控角色。
1990年代的台湾,NPC一词还未普及时,有些玩家会把NPC说成是“电脑”。
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